Cội rễ của Project Sylpheed là game bắn súng đi từ trái sang phải Silpheed trên PC năm 1988, nghĩa là cách đây gần 2 thập kỷ. Trò chơi này sau đó được làm lại trên Sega năm 1993 nhưng chẳng mấy ai còn nhớ. Cách đây 6 mùa game, Silpheed: The Lost Planet ra đời trong tiếng chê nhiều hơn lời khen.
Với một bề dày lịch sử... không lấy gì làm lừng lẫy như vậy, Microsoft vẫn muốn tái tạo lại thương hiệu này và đưa nó lên Xbox 360. Việc đầu tiên hãng này làm là... đổi tên cho sản phẩm, chữ "I" đã được đổi thành "Y". Project Sylpheed tiến gần hơn đến cảm hứng đã sản sinh ra trò chơi: bản ballet La Sylphide của thế kỷ XIX viết về tình yêu, sự đam mê và những nữ thần quyến rũ. Game cũng muốn trở thành 'bản opera đầy cảm xúc ngoài vũ trụ' theo cách của riêng mình, vẫn có tình yêu, sự phản bội xen giữa những cuộc chiến đấu bằng tia laser.
Chuyện game đầy kịch tính theo bước những học viên trường sỹ quan không gian trẻ tuổi bị vướng vào một cuộc chiến giữa đế chế chuyên quyền với phe nổi loạn đang ngày càng lớn mạnh. Tất cả các phần nội dung cũ được giữ lại nguyên vẹn và được hoàn tất cùng với sự xuất hiện của nhân vật chính Katana, chàng người hùng có vóc dáng lả lướt như ngôi sao nhạc pop, nữ nhân vật chính ngây thơ và... vô dụng Ellen, người phụ nữ có thân hình đồ sộ Sandra và gã ác đồ tóc trắng Night Raven.
Trong vai Katana, người chơi được đi thám hiểm trong chiếc phản lực hào nhoáng. Vũ trụ dần dần sẽ được phơi bày trước mắt nhân vật chính.
Game thủ quan sát trò chơi qua tầm nhìn phía sau phi thuyền. Cách điều khiển máy bay trong Project Sylpheed không đơn giản lượn lách như ở hầu hết các game bắn máy bay hiện có. Thay vào đó, giống ngoài đời thật, để chuyển hướng, game thủ sẽ phải quay máy bay về đúng chiều trước khi phóng đi (chứ không vừa phóng đi vừa quay). Việc xác định đúng hướng trong không gian 360 độ này cũng sẽ khiến nhiều game thủ phải bỏ công *** mò đôi chút.
Tuy nhiên, trong những trường hợp phải chiến đấu, người chơi chỉ cần bấm các phím A hoặc B là máy bay sẽ tự động đối mặt với kẻ thù. Từ đây, các nút L, R sẽ được nhấn để giữ đuổi theo đối phương, đưa chúng vào tầm ngắm. Khi đạt được khoảng cách hợp lý, hệ thống máy tính của máy bay sẽ xác định một điểm bạn cần ngắm để bắn trúng mục tiêu. Chậm rãi và chắc chắn, người chơi dịch chuyển hồng tâm của mình đến đúng vị trí và nhả đạn. Chuyện xảy ra sau đó tùy thuộc vào thứ vũ khí bạn được trang bị.
Với người bắt đầu, những món đồ chơi mặc định là một khẩu súng máy ở mũi máy bay và 2 trong số các loại 'hàng' đặc biệt khác như laser, tên lửa và bom. Sau đó, game thủ còn có thể mua thêm hàng tá vũ khí khác cho từng nhiệm vụ. Ở thời điểm đầu, nhiều game thủ sẽ chỉ phải lòng 'tên lửa tầm nhiệt' có khả năng cùng lúc tiêu diệt nhiều mục tiêu yếu khác nhau. Nhưng khi đã lão luyện hơn trên máy bay và biết cách kiên nhẫn theo chân đối thủ, vũ khí laser và tên lửa bắn nhanh mới là những thứ được ưa chuộng nhất.
Dù chọn cái gì đi chăng nữa thì bạn cũng chẳng bao giờ thiếu... đích để ngắm bắn bởi các khoảng không trong Project Sylpheed luôn dày đặc kẻ thù, từ những chiếc phản lực tí xíu cho đến các phi thuyền không gian khổng lồ. Trong khi những đối thủ nhỏ có thể bị tiêu diệt bằng rất nhiều cách thì các tàu bay mẹ chỉ có thể bắn hạ sau khi đã bị vô hiệu hóa.
Ngoài ra, Project Sylpheed còn có những loại kẻ thù mà máy bay của Takana không thể phát hiện ra được, ngoại trừ những đường khói mà chúng vẽ ra trong không khí khi di chuyển. Quang cảnh của trò chơi này thích hợp với những trận chiến khổng lồ trên mạng trực tuyến. Tuy nhiên, đến thời điểm này, game chưa hề được thiết kế đến phần multiplayer.
Nền: Xbox 360 - Thể loại: Hành động - Phát triển: Seta
Phát hành: Microsoft - Thời gian phát hành: 10/7/2007 |