Tổng số bài gửi : 309 Age : 32 Bạn đến từ : Địa Ngục Nghề nghiệp : Noob White Hacker!Thề tuyên chiến với BlackHacker Sở thích : Hehe White-Hacker Tâm Trạng : Giai điệu tình yêu : LEVEL : Tuyệt kĩ : Bạn là con giáp..? : Tài Sản trên website của bạn : Registration date : 05/06/2008
Tiêu đề: Thích khách tại Gelluxarem 17/6/2008, 5:25 pm
Tại E3 năm ngoái, Assassin's Creed trở thành tâm điểm thu hút sự chú ý khi được giới thiệu bằng một đoạn phim đồ họa bắt mắt với cảnh ám sát ở xã hội Trung Cổ Jerusalem đầy bí ẩn. Tại sự kiện năm nay, Ubisoft đã tiến bộ hơn khi trình làng cả một bản chơi thử khá dài.
var sFlashPlayer49 = new SWFObject("/Library/Player/mediaplayer.swf","playlist","320","260","7"); sFlashPlayer49.addParam("allowfullscreen","true"); sFlashPlayer49.addVariable("file","/Service/FlashVideo/Playlist.asp?Id=49"); sFlashPlayer49.addVariable("displayheight","240"); sFlashPlayer49.addVariable("width","320"); sFlashPlayer49.addVariable("height","260"); sFlashPlayer49.addVariable("backcolor","0x000000"); sFlashPlayer49.addVariable("frontcolor","0xCCCCCC"); sFlashPlayer49.addVariable("lightcolor","0x557722"); sFlashPlayer49.addVariable("shuffle","false"); sFlashPlayer49.addVariable("repeat","list"); sFlashPlayer49.write("FlashPlayer49");
Phim có cảnh bạo lực, khuyến cáo game thủ vị thành niên không nên xem.
Assassin's Creed được Ubisoft Montreal phát triển kể từ khi hoàn tất bản cuối cùng của loạt Hoàng tử Ba Tư. Trò chơi chạy theo những cuộc phiêu lưu của Altair, một thích khách lưu trú ở Vùng đất thánh ở thế kỷ XII, là thành viên của tổ chức những người Hashshashin huyền bí chuyên có nhiệm vụ ám sát các mục tiêu trong phạm vi thành phố rộng lớn. Đối thủ của Hashshashin là một nhóm Brotherhood cũng 'thoắt ẩn thoắt hiện' không kém.
Bản demo bắt đầu với cảnh Altair đứng trên một thanh xà gỗ thuộc phần mái của một tòa nhà, nơi chàng chuẩn bị thực hiện 'bước nhảy niềm tin', cho phép chàng phi thân xuống đống cỏ khô dưới phố và nhanh thoăn thoắt đặt chân xuống mặt đường. Từ đây, người chơi phải truy tìm mục tiêu đầu tiên của mình, gã nô lệ đánh xe có tên là Talal đang đứng trong một cửa hiệu gần đó.
Các cử động của Altair, không ngạc nhiên, gần như giống hệt với phong cách của chàng hoàng tử ở Prince of Persia. Tuy nhiên, trong một thành phố rộng mở như nơi ở của nhân vật chính này, mọi hoạt động lại có vẻ đẹp và thật hơn nhiều. Tính 'thật' của Assassin's Creed nằm ở chỗ bạn sẽ không thể nhảy vượt qua được những khoảng cách quá xa. Thêm vào đó, những màn nhào lộn sẽ không quá linh hoạt trong chiến đấu. Tuy nhiên, trong bối cảnh thành phố được xây dựng trên triền núi với những mái nhà cao thấp khác nhau, những bước nhảy ngắn cũng đủ để bạn phi từ mái nhà này sang mái nhà khác.
Ngoài ra, Assassin's Creed còn có thêm cách điều khiển 'tự chạy' cho phép người chơi chỉ cần giữ phím trigger phải xuống và nhấn A trên tay cầm Xbox 360 là nhân vật sẽ tự sử dụng tất cả các khả năng anh ta có để đi về hướng đã định sẵn. Lúc này, Altair có thể tự ý thức mình phải làm gì, từ trèo lên mái nhà cho đến nhảy nhót giữa những thanh xà treo rải rác trên không. Phần còn lại tùy thuộc vào hướng đi mà game thủ lựa chọn, mỗi hướng di chuyển sẽ dẫn đến những phương thức hoàn thành nhiệm vụ khác nhau.
Nếu không muốn bị giới hạn liên tục ở những thao tác thường thấy là chạy và nhảy, Altair cũng có thể bước chân chậm rãi luồn lách giữa những dòng người trên đường phố. Mục đích của bạn lúc này là phải giữ được thân phận và bí mật hòa vào đám đông, 2 tay chắp trước ngực và đầu hơn cúi xuống. Nhờ đó, nhân vật chính sẽ không bị lính canh phát hiện. Tuy nhiên, nếu không đủ kiên nhẫn, bạn cũng có thể xô đẩy đôi chút hoặc giang tay gạt khách bộ hành để dẹp đường cho mình, nhưng như thế, chắc chắn, bạn đã bị để mắt tới.
Khi đã không còn bí mật được nữa, hoặc đơn giản chỉ là khi không quan tâm đến việc có phải đánh đấm hay không, game thủ có thể giữ chặt phím trigger phải để bật chế độ cảnh giác cao, cho phép Altair di chuyển nhanh hơn giữa đám đông, tấn công người đi đường để chạy. Tất cả những hành động này sẽ được hướng dẫn trên màn hình.
Cách lính gác và những kẻ thù khác phản ứng lại với nhân vật chính phụ thuộc chủ yếu vào một biểu kế 'truy nã' trong game (giống với những gì bạn nhìn thấy ở Metal Gear Solid hoặc Grand Theft Auto). Khi hòa vào đám đông và kiên nhẫn lê bước, người chơi sẽ không cảm thấy bất cứ một áp lực nào. Nhưng nếu chạy và xô đẩy mọi người, kẻ thù sẽ bắt đầu chú ý đến bạn. Còn khi đã rút vũ khí, đánh người, chạy trên mái nhà, mọi mũi tấn công của đối thủ sẽ tìm kiếm bạn để đánh, để bắn tên...
Khi điều này xảy ra, bạn có 2 lựa chọn: đánh lại hoặc tháo chạy. Hệ thống chiến đấu cho phép nhân vật sử dụng 4 loại vũ khí khác nhau là kiếm, dao găm, đao bí mật và nắm đấm của Altair. Mỗi thứ đều có những tác dụng riêng, đặc biệt là những chiếc dao găm dùng để ném... Nhưng thông thường, trong những trận giao tranh, game thủ đều ưa chuộng thanh kiếm hơn cả.
Altair chỉ là một người bình thường, vì thế sẽ không có chuyện chàng bay qua đầu kẻ thù hay nhấc bổng hắn lên và quăng ra xa. Hầu hết các đòn đánh chỉ phụ thuộc vào khả năng sử dụng kiếm và quyền thuật của nhân vật. Bạn có thể đợi khi đối thủ ra đòn, nhấn nút vào đúng thời điểm để giơ gươm ra đỡ và phản công lại, mỗi lần như vậy, thường bạn sẽ tiêu diệt được đối thủ chỉ bằng một chiêu kết liễu. Hơn nữa, người chơi cũng có thể khóa tay kẻ thù, tóm lại gần rồi sau đó đẩy về phía bờ tường cho hắn rơi xuống hoặc xô vào một công trình đổ nát để hắn bị đè bẹp.
Sau mỗi lần thi hành bản án với một mục tiêu nào đó, Altair sẽ phải lo phần tháo chạy. Ngoài việc xóa sạch mọi dấu vết của nạn nhân, nhân vật cung phải tìm cách quay về nơi ẩn náu. Bạn hoàn toàn có thể thoát thân bằng cách tiêu diệt hết lính gác cho đến khi không có tên nào có thể lởn vởn quanh và phát hiện ra mình nữa hoặc chạy thật nhanh để ra khỏi tầm mắt của chúng. Việc chạy trốn không hề đơn giản. Kẻ thù có thể theo gót bạn ở mọi nơi, dù trên mái nhà hay dưới đường phố. May mắn là các nhà phát triển game đã thiết kế một số điểm ẩn náu giúp bạn giấu mình trong giây lát để đánh lạc hướng kẻ theo đuổi. Đó có thể là những đống cỏ khô hay những chiếc ghế dài đông người ngồi (lẫn vào đó, lũ lính sẽ mất phương hướng và bỏ qua bạn).
Phát hành: Ubisoft - Phát triển: Ubisoft
Hệ máy: Xbox 360 - Thể loại: Hành động - Thời gian: 11/2007